Le level design (conception de niveau) est une discipline de la création de jeu vidéo qui consiste à concevoir des environnements interactifs pour les joueurs. Le travail du level designer consiste à créer des espaces de jeu qui ont un sens en termes de gameplay et qui proposent aux joueurs des défis à relever. Les level designers peuvent travailler sur des jeux d'action, des jeux de stratégie, des jeux de rôle ou des jeux de sport.
Le level design peut impliquer la conception de niveaux linéaires, où les joueurs doivent avancer d'un point A à un point B en résolvant des énigmes et en évitant des obstacles. Il peut également inclure la création de niveaux sandbox, où les joueurs ont une plus grande liberté d'explorer l'environnement et de s'engager dans des activités non linéaires. Le level design peut également faire appel à des éléments tels que les quêtes, les PNJ, les segments cinématiques, les cascades et les secrets cachés.
La conception d'un niveau est importante car elle peut influencer l'expérience de jeu d'un joueur. Un bon level design peut rendre un jeu plus immersif et plus captivant. Les level designers peuvent travailler en étroite collaboration avec les développeurs, les artistes 3D et les scénaristes pour créer des niveaux cohérents et évocateurs.
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